Há
tempos li uma opinião, disponível em http://deltagamer.com/14289/report-90-percent-of-games-dont-finish-games, relatando
o seguinte fato que chama a atenção:
‘’Cerca de 90% dos jogos que são iniciados, não são finalizados, zerados, acabados, pelas pessoas que os jogam.’’
Para o artigo completo, com mais detalhes e opinioes: http://tinyurl.com/79gcyar
Por
terminar o jogo, subentende-se ir até a ultima fase, e vencer o chefe final. Chegar ao
fim do modo história. Superar o desafio final (isso na dificuldade Normal,
ninguém falou em modo Hard)
Desse
mesmo texto, e vendo outras opiniões em sites e de amigos e conhecidos,
ressaltam se alguns fatos e tendências:
1
- Multiplayer online tem uma grande culpa nisso, atraindo o jogador para outro
modo de jogo. Isso está fazendo com que o modo single- player/ solo tenha
ficado em segundo plano, com duração inferior a 5/10 horas, e em alguns casos não é mais o modo principal do jogo.
2
- As ultimas fases do jogo normalmente
tem um nível de dificuldade elevada, o que tenta o jogador a desistir. Além
disso, a recompensa para fazê-lo é nula. Com isso o jogador que ja completou
80% do jogo, já sente-se satisfeito com a experiência.
3
– A quantidade de títulos de destaque nunca foi tao alta, o que faz com que o
jogador perca o foco ao se dedicar a múltiplos títulos, e eventualmente
escolhendo seu predileto, desistindo dos anteriores.
4
– A média de idade do gamer cresceu, o que faz com que ele divida seu tempo
para outras tarefas incluindo família e trabalho. Combinando esse fator com o
#3, temos menos tempo e mais titulos a ser testados.
5
- As opções de entretenimento só crescem:
Existe a concorrencia de séries que demandam tempo das pessoas, aplicativos em tablets e iOS, atualizações
constantes em diversos blogs e redes sociais, MSN, etc.
Por
fim, uma menção válida é a popularização de compartilhadores de video como o Youtube,
onde as pessoas postam o final dos games, e caso o cidadão esteja morrendo de
curiosidade de saber como a historia acaba..... basta dar uma consultada no
vídeo.
No
próximo post, o tema Caçadores de troféus será adicionado a essa discussão, com
opiniões minhas e dos nossos demais blogueiros.
Concordo com 100% das palavras. mas ressalto as que o multiplayer é um dos principais motivos pela interatividade que o modo permite.
ResponderExcluira disputa entre humanos é sempre mais valorizada, além do fato de colocar o seu país nos rankings online, o que motiva muito os jogadores a jogar online e não o modo história do jogo
Ou quando se termina um jogo e em seguida se pega a sequência, como Super Mario Galaxy 2, e vem aquela sensação de "já fiz isso".
ResponderExcluirverdade,acontece muito isso de dejavu
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