6 de mai. de 2012

Série Fire Emblem


Essa série de jogos é muito popular no japão, e relativamente popular no ocidente. A série tem uma base de fas fieis mas os jogos nao costumam vender muito, pelo fato de agradar apenas uma pequena parcela (chamamos isso de jogo niche, ou de nicho). Ela é exclusiva dos sistemas nintendo - consoles e portáteis, e produzida pela mesma.



A série era desconhecida no ocidente até o comeco dos anos 2000, quando personagens da série como roy e marth se tornaram populares no megajogo de luta Smash Bros Melee, para o Nintendo Gamecube. A popularidade desses 2 personagems deu destaque para a série, e incentivou a  Nintendo a trazê-la para as américas e Europa, inicialmente para o Gameboy Advance. Depois disso, o personagem Ike, protagonista dos Fire Emblem de Gamecube/Wii conseguiu seu espaço e popularidade no Smash bros Brawl, do Wii.

Esses jogos inspiraram diretamente a série Final Fantasy tactics, mais popular pelo fato de Final Fantasy ser uma franquia muito mais famosa e conhecida. O gameplay é o mesmo. Uma mistura de jogo de estratégia baseado em turnos(TBS)/Rpg.

Na história do jogo, em um cenário medieval de fantasia, voce controla um bando de soldados/mercenários, que vao completando missoes, e progredindo com seu exército, seja adquirindo experiencia nas lutas, dinheiro que é revertido em equipamento, ou adicionando mais membros ao turno. Chega alguns momentos em que seu grupo tem 40 membros, mas só é permitido usar 10 ou 15 por missão.


Galera do Fire Emblem: Path of Radiance

A história é realmente importante para se sentir imerso dentro do jogo, e sentir simpatia pelos personagens e seus objetivos. Eventualmente os personagens são promovidos e ficam mais fortes, assim como pokemons evoluem apos um certo nivel. E é essa simpatia que os personagens tem q torna o jogo fascinante.

Isso faz com que voce não queira perder ninguem no campo de batalha, mesmo por que foi pro saco, NAO VOLTA MAIS. É realmente é frustrante perder alguem por um erro de estratégia ou de comando, principalmente apos tanto tempo dedicado ao treinamento daquele personagem.
Mapa da campanha

Outra caracteristica marcante do "coregameplay" são as caracteristicas diferentes de cada soldado. Por exemplo, um lutador de machado é mais forte contra um de lança, mas é mais fraco contra um de
espada. Cavaleiros são fortes contra lutadores, mas fracos contra magos, e vice versa. Unidades montadas são ageis e versáteis, mas não são boas contra ninguem em especifico.

E some-se a isso unidades voadoras montadas em pegasus, dragões, lobos, tigres e aguias eventualmente,e  você tem nas maos um exercito muito doido, com muitas possibilidades (quaisquer semelhanças com pokemon, meras coincidencias). Os cenários são muito variados também, incluindo escaladas de montanhas, travessias de rios, catapultas, armadilhas e tudo que pode complicar a vida de um bando de mercenários.
Luta Bestial

A mais nova adição Fire Emblem Awakening, para 3DS já vendeu mais de 300 mil copias somente no japão, e foi avaliada com 36/40 por lá, considerado excelente. Está prevista para o final de 2012 no ocidente.

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